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 Changements et nouveautées

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AuteurMessage
Zack
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Messages : 1179
Date d'inscription : 26/07/2011
Classe : Sacrieur

MessageSujet: Changements et nouveautées   Ven 29 Mar - 16:09

Changements & nouveautés
Planning d’évènement
Désormais la guilde va adopter un planning des évents pour gérer toutes les animations en soirée.

Ce planning est fait chaque semaine pour la semaine suivante. Il contiendra deux types d’évènement :
  • Majeur : Animation évènementiel (soirée IG genre Nowel, St Ballotin), Boufbowl, Nabot, Tour du Monde, Krosmaster, Insanity (voir plus bas).
  • Mineur : Sortie donjon, exp, succès.
Nous gèrerons les évents Hors Dofus.

Fonctionnement
Le planning va donc prendre la forme d’un tableau comportant 3 créneaux horaires par soir. Certains créneaux contiendront des évents que nous mettrons en place. Pour le reste c’est vous qui aller vous en charger.




De manière en partie aléatoire, chacun disposera d’un certain nombre de créneaux (diffèrent d’une semaine à l’autre).

Chacun devra alors trouver des évents pour ses créneaux à raison d’au moins 1 majeur par semaine si vous avez plusieurs créneaux.
Si les évents majeurs cités ne vous conviennent pas, vous pouvez en créer de nouveaux. Mais qu’ils soient de vous, ou parmi la liste, c’est vous qui gérez les évents que vous proposez.

Ce système a pour but d’impliquer tout le monde dans l’animation de la guilde et pas seulement nous.
Il va aussi faire comprendre l’importance de donner ses dispos afin de pouvoir prévoir les choses correctement.
Le fait de vous faire mettre certains évents en place permet aussi qu’ils aillent lieu à des horaires adaptés pour vous (si des évents prennent plus de temps que leur créneaux, rien n’empêche de s’arranger avec la personne du créneau suivant).

Le manque d’animation ressenti, vient du fait que nous ne pouvons pas prévoir plein de chose pour la guilde, avoir du temps pour nous et vivre à côté.
De cette façon, avec plusieurs personnes, il sera plus facile d’avoir des évents et donc de répondre aux manques que vous avez dit avoir, ainsi qu’à l’absence de certains évents (Nabot).

C’est le seul système qui peut répondre à vos attentes car nous ne pouvons pas faire les animations de la guilde, animer le TS, faire de la gestion et profiter du jeu, tout ça en même temps.




Guardian’s Past
« Le passé de la guilde est lié à Frigost, les raisons sont encore flous mais c’est la bas que la guilde fut fondée il y a très longtemps.

Ce passée a attiré l'attention d’une démone, ennemi de la guilde, qui compte bien découvrir le fin mot de l’histoire.

Cinq carnet en rapport avec la guilde ont été caché à travers le monde des Douze, la quête ne fait que commencer »


Event semi-rôle play, il a pour but d’assoir le background de la guilde pour les intéressés mais surtout de faire avancer tout le monde sur Frigost.

Loin des boufmouth, le reste de l’ile regorge de monstre puissants et de Boss tactiques qui nécessite de bonnes connaissances et un talent au combat.

Frigost est une zone de contenu haut niveau, elle ne vous fera pas de cadeau.





Guardian’s Insanity
C’est l’évent majeur de la guilde. Vous avez soif d’apprendre et de vous améliorer pour aller toujours plus loin ?

Alors retroussez vos manches et préparez-vous à prendre des coups !

Insanity est un évent géré par Karate-Chat et Zack. Il est composé de plusieurs éléments :
-L’entrainement au combat pour vous apprendre à gérer votre classe et ainsi déployer tout son potentiel.
-L’apprentissage de la création de Build aussi bien pour exp, que pour combattre. Ainsi que l’optimisation.
-Des défis toujours plus coriaces pour vous tester.

Cet évent reste libre d’accès, rien ne vous oblige à participer. Si vous le fait, soyez prêt à recevoir les critiques constructives sur votre façon de jouer ou de vous équiper. Nous ne voulons pas de rageux ou de personne qui abandonne.

Nous ne vous prendrons pas toujours par la main non plus, à vous de demander votre dose d’Insanity !

Pour les motivés, on vous réserve de bonnes surprises mais qui seront souvent accompagnés de bonnes chichounes !




Le coffre au parchemin
Enfin, voici la dernière nouveauté. Elle poursuit l’objectif d’améliorer les membres de la guilde dans un domaine pas toujours évident : le parchottage.

Cela s’adresse aux membres validés mais parmi eux : à tous ceux qui s’impliqueront : faire ses dispos, remplir ses créneaux d’évent, participer à l’Insanity, faire vivre le forum.
A tout ceux-là, seront offert au fur et à mesure de quoi se parchotter dans son élément principal et en sagesse jusqu’à 101 pour les deux.

Pour vous donner un ordre d’idée de ce que nous vous fournissons :
Un parchottage 101 dans un seul élément = 9800 doplons soit 20 jour environ à faire ses dopeuls tous les jours au niveau 180.
Donc deux caracts = 40 jours à faire ses dopeuls TOUS les jours.
Vous évitez se calvaire vaux bien un peu d’investissement de votre part, non ?


Voici quelques explications sur le parchottage.
Spoiler:
 

Voilà, nous espérons que tout ce qui est prévu vous plait et que cela va vous motiver.
Comme d’habitude, pour toute information supplémentaire n’hésitez pas à nous poser des questions.

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