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 Bêta 2.10

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Zack
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MessageSujet: Bêta 2.10   Mar 19 Fév - 16:37

MAJ de la bêta :

Citation :
Une mise à jour du serveur de test sera effectuée cet après-midi. Il sera nécessaire de relancer le client DOFUS BETA pour télécharger la mise à jour.

Voici la liste des modifications qui seront apportées :

Ecaflip :


  • Tout ou rien :

    • Le coût en PA passe à 2 à tous les niveaux du sort.
    • Les dommages sont augmentés à tous les niveaux du sort.
    • Les soins sont augmentés à tous les niveaux du sort.

  • Odorat :

    • La portée passe à 1 aux niveaux 1 à 5 du sort, à 2 aux niveaux 6.
    • Les bonus et malus aux PA et PM passent à 3 à tous les niveaux du sort.
    • Le coût en PA passe à 3 à tous les niveaux du sort.

  • Félintion :

    • Les dommages sont augmentés à tous les niveaux du sort.

  • Bond du Félin :

    • Le sort peut être lancé sous l’état Pesanteur.



Enutrof :

  • Roulage de Pelle :

    • Le nombre de lancer par cible passe à 2 à tous les niveaux du sort.
    • Le nombre de lancer par tour passe à 3 à tous les niveaux du sort.
    • La probabilité de coup critique passe à 1/40 à tous les niveaux du sort.
    • Les dommages sont stabilisés à tous les niveaux du sort.
    • La portée passe à 3 au niveau 1 du sort, à 4 au niveau 2.

  • Désinvocation :

    • Les dommages sont augmentés à tous les niveaux du sort.



Sadida :

  • La Folle :

    • La sagesse de l’invocation est augmentée.



Sram :

  • Coup Sournois :

    • Les dommages sont augmentés à tous les niveaux du sort.
    • Le sort n’effectue plus de dommages sur alliés.

  • Concentration de Chakra :

    • Les dommages sont augmentés à tous les niveaux du sort.
    • La portée passe à 5 aux niveaux 1 à 5 du sort et 6 au niveau 6.
    • Le coût en PA passe à 2 à tous les niveaux du sort.
    • Le temps de relance passe à 2 à tous les niveaux du sort.

  • Repérage :

    • Les dommages sont augmentés à tous les niveaux du sort.



Steamer :

  • Longue Vue :

    • Le sort enlève désormais correctement les états Feu et Terre lorsqu'il est lancé sur la Harponneuse.



Sorts Elémentaires :

  • Flamiche :

    • Le nombre de lancer par cible passe à 2 au niveau 6 du sort.



Trophées :

  • Une restriction PM<6 (le nombre maximum de PM autorisé est égal à 5) est ajoutée au Trophée Turbulent.
  • Le malus aux résistances des Trophées Muraille Feu et Muraille Eau est inversé (Trophées mineurs et majeurs compris).
  • Le malus aux résistances des Trophées Saccageur Feu et Saccageur Eau est inversé (Trophées mineurs et majeurs compris).
  • Les Trophées Puissant Mineur, Puissant et Puissant Majeur sont désactivés.


Monstres :

  • Les temps de réapparition des monstres dans la zone Cimetière des torturés est revu : les différents Fantômes apparaissent plus souvent.


Dopeuls :

  • Le marchand du temple échange désormais des Kolizétons contre des Doplons avec un taux de 2 Doplons pour 1 Kolizéton. Cette fonctionnalité est ajoutée de façon temporaire uniquement. Elle permet aux serveurs dont la population est insuffisante pour générer assez de combats de Kolizéum, de pouvoir générer des Kolizétons. Cette fonctionnalité sera désactivée lorsque la disponibilité des combats de Kolizéum sera suffisamment améliorée.


Orbe Reconstituant

  • Un Orbe Reconstituant (permettant de redistribuer ses points de caractéristiques) sera distribué lors de la sortie de la mise à jour 2.10 à tous les comptes abonnés et anciennement abonnés.

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Dernière édition par Zack le Dim 17 Mar - 5:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Bêta 2.10   Mar 19 Fév - 16:43

Le combo trophée PA et PM est bien diminué je trouve. Obliger de jouer 5pm je trouve ça pas top (enfin, j'suis sacri x) ). Donc peut être que le ouine sur les Dofus < Trophées va se calmer.

Up de l'eca ? [insérer l'avis de Rigald]

Et vu l'avancé du Koli, l’échange Doplons contre Kolizeton risque d’être la un moment =x

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MessageSujet: Re: Bêta 2.10   Mar 19 Fév - 17:17

Certe il diminue les pm , mais pour quelqu'un qui veut passer en 12 , et qui n'as pas de ocre , ces deux trophée permettent d'y parvenir , avec des sacrifice bien évidemment.

Magnifique up du steam au niveau de "évolution" yaura moyen d'être utile dès le 1er tour , car en pvp les deux premier tour le steamer ne fait pas grand chose si ce n'est placer ces tourelle...

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Rigald
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MessageSujet: Re: Bêta 2.10   Mar 19 Fév - 22:41

Le trophée PA a un nerf justifié, beaucoup d'item PM sans compter la dinde Emeraude permettait de s'affranchir du malus PM et d'avoir un quasi-ocre.


Le trophée puissant est viré pour l'moment, justifié aussi. Alo 40 pui sans malus quand un pourpre donne de 26 à 50 pui. (y a juste 35M d'écart).
Le up de l'éca est une très bonne chose, la voie eau était jusqu'alors inutilisable.

Malheureusement, je n'y vois pour le moment que le soin sur ToR ainsi que son cout en PA diminué.

Les panos air/eau étant aux abonnées absentes pour toutes les conditions de l'éca (kikoo Hel Munster -200 fuite), j'attendrai qu'une pano air/eau potable sorte pour envisager ce duo.
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Zack
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MessageSujet: Re: Bêta 2.10   Mer 20 Fév - 15:44

La version finale de la mise à jour 2.10 sera déployée sur les serveurs de jeu le mardi 26 février 2013.

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Zack
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MessageSujet: Re: Bêta 2.10   Sam 23 Fév - 16:31

Citation :
Dans la mise à jour suivante, la 2.11, le Repaire de Skeunk aura le droit à une refonte. Il adoptera le format classique des donjons (4 salles successives + la salle du boss) et disposera d'une clef craftable par les Bricoleurs.
En outre, la zone d'agression des Koalaks en extérieur sera réduite à 1 case, la même que celle des monstres de Frigost.

C'est bon ca !

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MessageSujet: Re: Bêta 2.10   Mar 26 Fév - 18:06

Voila la maj est faite... adieu détour... et BONJOUR FURIE +12do*3 par tour, cumulable sur 4 tours!!!!

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MessageSujet: Re: Bêta 2.10   Mar 26 Fév - 18:13

Adieu PO de pandatak :'(

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MessageSujet: Re: Bêta 2.10   

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Bêta 2.10
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